Echo Weaver パッチノート:Tetsaの修正とアップデートまとめ
Tetsaの実績ホットフィックス、クエスト案内の改善、足場アクションの調整など、次のループに役立つEcho Weaverのパッチノートをまとめて紹介。
目次
最新の確認済み情報 — 2026年10月22日に公式ストアの掲載情報で確認: Steam
関連Echo Weaver 開発者配信:視聴場所と参加方法
- Echo Weaverは2026年10月8日にリリースされました。
- 対応プラットフォーム:Mac, Steam, Windows
Echo Weaver パッチノート:1.0.0.67で何が変わった?
実績が解除されないと、手応えのあるループも、同じことを繰り返すだけのもどかしい時間になってしまいます。最新のEcho Weaverパッチノートでは、10月19日に配信されたTetsaのホットフィックス、バージョン1.0.0.67でこの問題に対応しています。この記事では、それ以前に行われたクエスト案内の改善、足場アクションの調整、実績の進行判定の修正もまとめています。
今回の変更点は明確です。CourtyardにいるTetsaとのやり取りが、彼女の実績と関連するLeadの進行にカウントされるようになりました。どちらの判定も長い会話の開始時に移り、ループ開始時にも実績の追加チェックが入ります。
このやり取りが原因でコンプリートを阻まれていたなら、まずは下のTetsaの変更点を確認してください。何回かのアップデートを挟んで復帰する場合は、以前のパッチで特定の会話やチュートリアル、終盤のシーケンスも変わっています。
新しい順に、アップデートの流れをまとめました。
| バージョン | 配信日 | 主な変更点 |
|---|---|---|
| 1.0.0.67 | 2026年10月19日 | CourtyardでのTetsaの実績とLeadの進行判定 |
| 1.0.0.66 | 2026年10月17日 | 案内の明確化、最終シーケンスの調整、移動とクエストの修正 |
| 1.0.0.64 | 2026年10月13日 | Pacifist実績、キー割り当て変更、NPCのLead、実績の解除タイミング |
| 1.0.0.63 | 2026年10月12日 | 足場アクションのバランス調整、マップの改善、クエストの修正、音声の追加 |
| 1.0.0.61 | 2026年10月9日 | 音楽の重複再生、マップのラベル、glaiveの挙動 |
| 1.0.0.60 | 2026年10月8日 | 脱出時の音楽、エリアの読み込み、音楽の切り替え |
10月の一連の変更では、わかりにくい指示、厳しいタイミング、達成しても記録されない目標など、さまざまな引っかかりが解消されています。長いルートをやり直す前に、詰まっている箇所がどのバージョンで変わったのか確認しておきましょう。
実績の修正:Tetsa、Pacifist、反応しなかった達成判定
実績の進行判定は、Echo Weaverのパッチノートで繰り返し修正されている項目です。達成条件のチェックを直したものもあれば、追加の会話やクレジットの終了を待たずに済むよう、解除タイミングを早めたものもあります。
CourtyardでのTetsaとのやり取り
バージョン1.0.0.66では、Tetsaのすべてのblip地点がLeadと実績にカウントされるよう修正が入りました。バージョン1.0.0.67では、その後も修正が必要だったCourtyardでのやり取りに対応しています。
今回のホットフィックスには、次の4つの変更があります。
- Courtyardの地点がTetsaの実績にカウントされるようになりました。
- その地点に関連するLeadが記録されるようになりました。
- 長い会話の開始時に、両方の判定が行われるようになりました。
- 各ループの開始時に、実績を再チェックするようになりました。
この会話中のVerrikの位置も変更され、手前の背景オブジェクトと重ならなくなりました。
Tetsaの実績が進まなくなっていたら、バージョン1.0.0.67でCourtyardのやり取りをもう一度行ってください。 進行判定は会話の開始時に入るようになっています。進捗を確認するときは、ループ開始時にも補完用のチェックが入ることを覚えておきましょう。
その他の実績の変更
| 実績または分類 | バージョン | 変更内容 |
|---|---|---|
| Pacifist | 1.0.0.64 | 環境の危険要素などによる偶発的な敵の死亡が、実績の解除を妨げなくなりました |
| Ivoの実績 | 1.0.0.64 | 必要な行動をした時点で解除され、追加の会話が不要になりました |
| 終盤の任意実績の一部 | 1.0.0.64 | クレジットの開始時に解除されるようになりました |
| 台座関連の実績 | 1.0.0.66 | 各ループの開始時に、達成条件を追加でチェックするようになりました |
| 収集物関連の実績 | 1.0.0.66 | 各ループの開始時に、達成条件を追加でチェックするようになりました |
Ivoの実績を狙うときは、追加の会話を予定に組み込む必要はありません。該当する行動の直後に実績を確認してください。対象となる終盤の任意実績は、クレジットの開始時に確認しましょう。
こうしたタイミングの変更は、実績が解除されなかったように見える場合の切り分けに役立ちます。以前は後のやり取りが必要だった実績も、今は行動した時点で解除されます。台座や収集物の実績には、次のループ開始時にも達成を記録する機会があります。
わかりやすくなったクエストとLead、余裕が増えた最後の手順
クエスト関連のEcho Weaverパッチノートでは、「何をすればいいかは大体わかるのに、いつ実行すべきかがわからない」という、おなじみの問題に対応しています。
バージョン1.0.0.66では、どれくらい待つ必要があるのか、その待ち時間が現在のループ内なのか次のループなのかを説明するIvoの会話が追加されました。キャラクターの指示を読み違えて、検証だけで1ループ使ってしまうのを防げる変更です。
もう一度ループを待ち切る前に、更新されたIvoのタイミングに関する会話を読んでください。 同じループ内で待つのか、次のループが必要なのかを、会話で見極めましょう。
キャラクターやジャーナルにも、進捗を追いやすくする変更が入っています。
| キャラクターまたはシステム | バージョン | 更新後の挙動 |
|---|---|---|
| NPCのショートカットLead | 1.0.0.63 | 確認しやすいよう、共通のスレッドにまとめられました |
| ZとIvo | 1.0.0.63 | マップマーカーが追加されました |
| Vos | 1.0.0.63 | タスクの順番にかかわらず、最終地点に到達するようになりました |
| NPCのLeadスレッド | 1.0.0.64 | 途中で閉じてしまう問題が修正されました |
| All-Knowing Ivo | 1.0.0.66 | glaiveを誤って種と交換しなくなりました |
| Grumpy Ivo | 1.0.0.66 | 彼の種を植えたのと同じループ内で話しかけられるようになりました |
バージョン1.0.0.66では、湖でVosに話しかけると、いつでも「lake fixed」のLeadを受け取れます。彼のタスクをすべて終えた場合も、このLeadが手に入ります。
序盤の貯水池周辺でも、進む方向がわかりやすくなりました。バージョン1.0.0.63では配管が見つけやすくなり、1.0.0.66では目立つ配管と下方向へ導く取得物が追加され、貯水池の排水も速くなっています。貯水池のヒントも、湖の水位が下がりすぎる前に出るようになりました。
貯水池を探すときは、配管と取得物の並びをたどってください。 追加された目印によって、序盤のこの区間を進みやすくなっています。
終盤にも実用的な変更が入っています。バージョン1.0.0.66では、最終シーケンスの起動後に1分間の猶予が追加され、最後の行動が受け付けられる範囲が広がり、重要な取得物も見つけやすくなりました。進路を示す視覚効果が障壁に追加され、周辺の照明も調整されています。
ジャーナルにも修正があります。バージョン1.0.0.63では、「The Final Loop」スレッドと、最終ループ中のNPCの行動に関するチェックボックスが修正されました。シーケンスを進める際は、そのチェックボックスで対象の目標を確認してください。
もう一度挑みたい足場アクションと移動の変更
移動関連のEcho Weaverパッチノートには、チャレンジの調整、説明の改善、意図しない挙動の修正が含まれています。以前に極端に厳しく感じたルートがあれば、同じ方法で再挑戦する前に、内容が変わっていないか確認しましょう。
| エリアまたは仕組み | バージョン | 調整内容 |
|---|---|---|
| Anchor Node Mercyへのルート | 1.0.0.63 | 足場アクションのバランスが調整されました |
| Depths最下部の祈りの像 | 1.0.0.63 | チャレンジの難易度が下がりました |
| Prison Blockの台座 | 1.0.0.64 | 特に厳しかった制限時間が緩和されました |
| 任意のprison cell 1の足場アクション | 1.0.0.66 | ストレスを感じやすい部分が緩和され、近くのタレットの視認距離が短くなりました |
| Anchor Node Juratで学ぶテクニック | 1.0.0.66 | 習った動作を実行できる時間が少し長くなりました |
Anchor Node Juratには、関連する変更がいくつか入っています。バージョン1.0.0.63では斜め方向の足場アクションを学ぶレッスンが追加され、Quarry上部の長距離走に進む前にも、同じ種類の課題をこなす必要があります。また、ループがすでに上限に達していても、チュートリアルを完了できるようになりました。
バージョン1.0.0.66では、実演しようとしている状態にすでになったまま入ると、Juratの指導が正常に進まない問題が修正されました。以前にこの状況で止まってしまったなら、チュートリアルに再挑戦してください。
Anchor Node Veraは、変更点を分けて捉える必要があります。バージョン1.0.0.63で指導の会話は改善されましたが、同様の状態に関する問題の修正は、バージョン1.0.0.66の時点では引き続き対応中でした。
Spillways、Ocean、落下する島、風車周辺では、グラップルを使うルートに小さな変更が入っています。バージョン1.0.0.66では、グラップル後にキャラクターが際限なく上昇し続ける不具合も修正されました。
同じアップデートでは、ジャンプの挙動も少し変わりました。ジャンプを早めに中断すると重力が強く働き、最小ジャンプ高度も低くなっています。難しい足場ルートに挑む前に、小さなジャンプの感覚を確かめ直してください。 また、動作パフォーマンスによる影響を減らすため、ジャンプ時の力も調整されています。
エリア外へ出られる複数のルートや、水を使ったワープの意図しない挙動も塞がれました。Quarryの長距離走に挑む前に、Juratに追加された斜め方向の足場アクションのレッスンを済ませておきましょう。
音声、マップ、操作、技術面の修正
Echo Weaverのパッチノートには、目標そのものは変えなくても、探索の流れを止めてしまう問題への有用な修正も含まれています。
初期のホットフィックスは、音楽の問題を中心に対応しています。バージョン1.0.0.60では、再度脱出した後も脱出時の曲が流れ続ける問題と、その後に音楽の切り替えが崩れる問題が修正されました。バージョン1.0.0.61では、長時間のプレイ中に音楽が重複する問題や、本来は音楽が流れないエリアでも曲が流れ続ける問題に対応しています。
バージョン1.0.0.63では、Quarry上部の走破区間に曲が追加され、ループ再生の問題も修正されました。バージョン1.0.0.66では、特に最終シーケンスを中心に、音声バランスがさらに調整されています。
マップには、反応の良さと見やすさの両面で改善が入っています。
- バージョン1.0.0.61: エリア名のラベルの位置ずれを修正。
- バージョン1.0.0.63: マップを開くたびに動作が遅くなる原因だったリークを修正。
- バージョン1.0.0.63: ピンの位置ずれと、マップ確認時にまれに画面が真っ黒になる問題を修正。
- バージョン1.0.0.63: Spillwaysのエレベーターを示す点線を追加。
Spillwaysのルートを考えるときは、追加されたエレベーターの表示を活用してください。 マップ上でその接続がわかりやすくなっています。
操作まわりにも個別の修正があります。バージョン1.0.0.63では、MacでBluetooth接続したXbox Seriesコントローラーへの対応が修正され、Quarryの一部のパスコード端末をEscapeキーで閉じられるようになりました。バージョン1.0.0.64では、キー割り当て変更の問題に対応しています。
視認性では、バージョン1.0.0.66で暗いチュートリアル部屋の動く足場に照明が戻り、Pumphouseの配管にコントラストを高める処理が追加されました。バージョン1.0.0.63では、ウルトラワイド画面向けに背景のフェードレイヤーが拡張されています。
起動時の安定性については、バージョン1.0.0.66で、特定のグラフィックカード環境において最初のロゴ動画の後に発生するクラッシュへの修正が加えられました。同じアップデートでは、参照先の欠落や例外への対策も追加されています。バージョン1.0.0.63では、ループ終了時にダメージを受けると画面が真っ白になる問題が修正されました。
インストールや購入は、SteamのEcho Weaverから行えます。
よくある質問
Echo Weaverのパッチノートで最新のアップデートは?
2026年10月19日配信のバージョン1.0.0.67です。CourtyardでのTetsaの実績とLeadの進行判定が修正されました。また、両方の判定が会話の開始時に移り、各ループ開始時にも実績をチェックするようになっています。
Pacifist実績は修正された?
バージョン1.0.0.64で、環境の危険要素などによって敵が偶発的に死亡した場合に、実績が解除されなくなる問題が修正されました。
最終シーケンスの制限時間は延びた?
はい。バージョン1.0.0.66で、起動後の猶予時間が追加されました。最後の行動が受け付けられる範囲も広がり、重要な取得物も見つけやすくなっています。
Anchor Node JuratとVeraは両方修正された?
Juratで、必要な状態にすでになっているとチュートリアルが進まない問題は、1.0.0.66で修正されました。Veraの同様の問題は、そのバージョンでは引き続き修正中でした。Veraの指導の会話は、すでに1.0.0.63で改善されています。
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