Notes de mise à jour d’Echo Weaver : correctif de Tetsa et récapitulatif
Découvrez les notes de mise à jour d’Echo Weaver : correctif du succès de Tetsa, quêtes plus claires, ajustements des phases de plateformes et corrections pour votre prochaine boucle.
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Derniers faits vérifiés — Vérifié le 22 octobre 2026 auprès des fiches officielles des boutiques : Steam
Echo Weaver est sorti le 8 octobre 2026.
Plateformes : Mac, Steam, Windows.
Notes de mise à jour d’Echo Weaver : qu’est-ce qui change dans la version 1.0.0.67 ?
Un succès qui refuse de se débloquer peut transformer une boucle satisfaisante en répétition frustrante. Les dernières notes de mise à jour d’Echo Weaver règlent ce problème avec la version 1.0.0.67, le correctif de Tetsa du 19 octobre. Elles reviennent également sur les mises à jour précédentes, qui ont clarifié les quêtes, ajusté les défis de plateformes et corrigé le suivi des succès.
Le changement immédiat est précis : l’emplacement de Tetsa dans Courtyard compte désormais pour son succès et la piste associée. Les deux validations interviennent au début de la longue conversation, et une vérification supplémentaire du succès a lieu à chaque début de boucle.
Si cette interaction bloquait votre partie visant à tout terminer, consultez les changements concernant Tetsa ci-dessous. Si vous revenez après plusieurs mises à jour, les correctifs précédents modifient aussi le déroulement de certaines conversations, de certains tutoriels et de séquences de fin de jeu.
Voici la chronologie des mises à jour, de la plus récente à la plus ancienne :
Version
Date de sortie
Principaux changements
1.0.0.67
19 octobre 2026
Suivi du succès de Tetsa et de la piste de Courtyard
1.0.0.66
17 octobre 2026
Indications plus claires, ajustements de la séquence finale, corrections des déplacements et des quêtes
1.0.0.64
13 octobre 2026
Succès Pacifist, réattribution des touches, pistes des PNJ et déclenchement des succès
1.0.0.63
12 octobre 2026
Équilibrage des phases de plateformes, améliorations de la carte, corrections des quêtes et ajouts audio
1.0.0.61
9 octobre 2026
Superposition des musiques, noms sur la carte et comportement du glaive
1.0.0.60
8 octobre 2026
Musique de fuite, chargement des zones et transitions musicales
L’ensemble des changements d’octobre mérite votre attention, car ils corrigent plusieurs types de difficultés : consignes peu claires, délais exigeants et objectifs qui ne se validaient pas. Repérez la version qui concerne votre blocage avant de refaire un long parcours.
Corrections des succès : Tetsa, Pacifist et validations manquées
Le suivi des succès revient régulièrement dans les notes de mise à jour d’Echo Weaver. Certaines mises à jour corrigent les vérifications des conditions ; d’autres avancent le déblocage pour qu’une conversation supplémentaire ou l’intégralité du générique ne vous sépare plus du succès.
L’interaction avec Tetsa dans Courtyard
La version 1.0.0.66 comprenait des corrections destinées à faire compter tous les emplacements d’apparition de Tetsa pour les pistes et les succès. La version 1.0.0.67 complète ce travail sur l’interaction de Courtyard, qui nécessitait encore une correction.
Ce correctif apporte quatre changements pertinents :
L’emplacement de Courtyard compte pour le succès de Tetsa.
La piste associée à cet emplacement est enregistrée.
Les deux vérifications se déclenchent au début de la longue conversation.
Le succès est à nouveau vérifié à chaque début de boucle.
La position de Verrik pendant cette conversation change également pour éviter un chevauchement avec le décor au premier plan.
Si le succès de Tetsa reste bloqué, refaites l’interaction de Courtyard en version 1.0.0.67. La validation intervient désormais au début de la conversation. Tenez également compte de la vérification de sécurité au début de chaque boucle lorsque vous contrôlez votre progression.
Autres changements concernant les succès
Succès ou catégorie
Version
Ce qui change
Pacifist
1.0.0.64
Les morts accidentelles d’ennemis, notamment celles causées par les dangers de l’environnement, n’empêchent plus le déclenchement du succès
Succès d’Ivo
1.0.0.64
Se débloque dès que l’action requise est effectuée, sans conversation supplémentaire
Plusieurs succès facultatifs de fin de jeu
1.0.0.64
Se déclenchent au début du générique
Succès des socles
1.0.0.66
Bénéficient d’une vérification supplémentaire des conditions à chaque début de boucle
Succès des objets à collectionner
1.0.0.66
Bénéficient d’une vérification supplémentaire des conditions à chaque début de boucle
Pour obtenir le succès d’Ivo, vérifiez son déblocage après l’action concernée au lieu de prévoir une autre conversation. Pour les succès facultatifs de fin de jeu concernés, surveillez le début du générique.
Ces changements de déclenchement sont particulièrement utiles pour comprendre un déblocage apparemment manqué. Un succès qui dépendait auparavant d’une interaction ultérieure peut désormais se déclencher dès l’action requise, tandis que les succès des socles et des objets à collectionner disposent d’une occasion supplémentaire d’être validés au début de la boucle suivante.
Des quêtes plus claires, des pistes mieux suivies et des dernières étapes plus souples
Les notes de mise à jour d’Echo Weaver consacrées aux quêtes s’attaquent à un problème familier : savoir à peu près quoi faire sans comprendre exactement quand le faire.
La version 1.0.0.66 ajoute des répliques d’Ivo précisant combien de temps attendre et si cette attente doit avoir lieu pendant la boucle en cours ou la suivante. Cette distinction compte lorsque vous essayez de suivre les consignes d’un personnage sans consacrer une boucle à tester la mauvaise interprétation.
Lisez les nouvelles indications temporelles d’Ivo avant d’attendre un cycle de plus. Appuyez-vous sur la conversation pour distinguer un délai dans la même boucle d’une condition à remplir lors de la suivante.
Plusieurs changements concernant les personnages et le journal facilitent également le suivi de votre progression :
Personnage ou système
Version
Nouveau fonctionnement
Pistes des raccourcis des PNJ
1.0.0.63
Regroupées dans un fil commun pour les retrouver plus facilement
Z et Ivo
1.0.0.63
Ajout de marqueurs sur la carte
Vos
1.0.0.63
Atteint son emplacement final quel que soit l’ordre des tâches
Fils de pistes des PNJ
1.0.0.64
Correction des fils qui se fermaient prématurément
All-Knowing Ivo
1.0.0.66
N’échange plus votre glaive contre une graine par erreur
Grumpy Ivo
1.0.0.66
Vous pouvez lui parler pendant la boucle où vous plantez sa graine
Dans la version 1.0.0.66, Vos donne aussi la piste « lake fixed » dès que vous lui parlez au lac. Terminer toutes ses tâches accorde également cette piste.
L’exploration du début de jeu est mieux guidée aux abords du réservoir. La version 1.0.0.63 rend ses tuyaux plus faciles à repérer ; la version 1.0.0.66 ajoute un tuyau bien visible, accélère la vidange du réservoir et place des objets à ramasser sur le chemin descendant. L’indice du réservoir apparaît également avant que le niveau du lac ne baisse trop.
Suivez le tuyau et les objets à ramasser pour trouver le réservoir. Ces ajouts rendent le parcours plus clair lors de cette transition du début de jeu.
Les changements de fin de jeu sont tout aussi concrets. La version 1.0.0.66 ajoute une minute supplémentaire après l’activation de la séquence finale, élargit la zone acceptée pour l’action finale et rend un objet essentiel plus visible. Une barrière reçoit un effet visuel pour vous guider, tandis que l’éclairage à proximité est ajusté.
Le journal bénéficie lui aussi de corrections : la version 1.0.0.63 répare les cases à cocher du fil « The Final Loop » et des activités des PNJ lors de la boucle finale. Utilisez ces cases pour vérifier les objectifs concernés au fil de la séquence.
Des changements de plateformes et de déplacement à réessayer
Les notes de mise à jour d’Echo Weaver consacrées aux déplacements comprennent des ajustements de défis, des explications plus claires et des corrections de comportements involontaires. Si un parcours vous semblait particulièrement punitif, vérifiez si son défi a changé avant de reprendre la même méthode.
Zone ou mécanique
Version
Ajustement
Chemin vers Anchor Node Mercy
1.0.0.63
Rééquilibrage du défi de plateformes
Statue de prière au fond de Depths
1.0.0.63
Réduction de la difficulté du défi
Socle de Prison Block
1.0.0.64
Assouplissement d’une limite de temps particulièrement exigeante
Parcours facultatif de plateformes de la cellule 1
1.0.0.66
Réduction des passages frustrants et de la portée de détection d’une tourelle voisine
Technique d’Anchor Node Jurat
1.0.0.66
Ajout d’un peu de temps pour effectuer l’action apprise
Anchor Node Jurat bénéficie de plusieurs changements liés. La version 1.0.0.63 ajoute une leçon de plateformes en biais et impose un défi du même type avant le long parcours au sommet de Quarry. Le tutoriel peut également être terminé lorsque votre boucle est déjà au maximum.
La version 1.0.0.66 corrige l’interaction d’apprentissage de Jurat lorsque vous arrivez déjà dans l’état qu’il veut vous montrer. Refaites ce tutoriel si cette situation précise l’avait interrompu auparavant.
Le cas d’Anchor Node Vera est distinct : la version 1.0.0.63 améliore ses dialogues d’apprentissage, mais la correction du problème similaire lié à l’état du personnage était encore en cours dans la version 1.0.0.66.
Le grappin bénéficie de petits ajustements de parcours dans Spillways, Ocean, sur l’île en chute et autour du moulin. La version 1.0.0.66 corrige aussi un bug qui pouvait laisser le personnage s’envoler indéfiniment après l’utilisation du grappin.
Le comportement des sauts change légèrement dans cette mise à jour : interrompre un saut tôt applique une gravité plus forte, et la hauteur minimale des sauts est réduite. Réévaluez les petits sauts avant de vous lancer dans un parcours de plateformes exigeant. La même mise à jour ajuste l’impulsion du saut pour réduire sa dépendance aux performances.
Plusieurs passages hors limites et interactions involontaires de téléportation dans l’eau sont également supprimés. Pour le parcours de Quarry, terminez la nouvelle leçon de plateformes en biais de Jurat avant d’affronter le défi plus long qui l’utilise.
Corrections audio, carte, commandes et aspects techniques
Certaines des notes de mise à jour d’Echo Weaver les plus utiles concernent des problèmes qui perturbent l’exploration sans modifier les objectifs.
Les premiers correctifs se concentrent sur la musique. La version 1.0.0.60 corrige une musique de fuite qui continuait après une nouvelle fuite, ainsi que les transitions musicales défectueuses qui pouvaient suivre. La version 1.0.0.61 corrige la superposition des musiques pendant les longues sessions, ainsi que les morceaux qui continuaient dans des zones censées être sans musique.
La version 1.0.0.63 ajoute un morceau pour le parcours supérieur de Quarry et corrige des problèmes de lecture en boucle. La version 1.0.0.66 apporte d’autres ajustements de l’équilibrage audio, notamment pendant la séquence finale.
Les améliorations de la carte concernent à la fois sa réactivité et sa lisibilité :
Version 1.0.0.61 : Corrige le mauvais positionnement des noms de zones.
Version 1.0.0.63 : Corrige une fuite de mémoire qui ralentissait chaque ouverture successive de la carte.
Version 1.0.0.63 : Corrige des repères mal placés et un rare problème d’écran noir à la consultation de la carte.
Version 1.0.0.63 : Ajoute des pointillés représentant l’ascenseur de Spillways.
Utilisez les nouveaux repères de l’ascenseur pour préparer votre parcours dans Spillways. Ils rendent cette liaison plus visible sur la carte.
Les commandes bénéficient aussi de corrections ciblées. La version 1.0.0.63 rétablit la prise en charge des manettes Xbox Series en Bluetooth sur Mac et permet de fermer certains terminaux à code de Quarry avec la touche Échap. La version 1.0.0.64 corrige des problèmes de réattribution des touches.
Pour améliorer la visibilité, la version 1.0.0.66 rétablit les lumières de la plateforme mobile dans la salle sombre du tutoriel et renforce le contraste des tuyaux de Pumphouse. La version 1.0.0.63 étend la couche d’atténuation de l’arrière-plan pour les écrans ultralarges.
Concernant la stabilité au démarrage, la version 1.0.0.66 apporte un correctif au plantage touchant certaines cartes graphiques après la première vidéo de logo. Cette mise à jour ajoute également des protections contre les références manquantes et les exceptions, tandis que la version 1.0.0.63 corrige un problème d’écran blanc lié aux dégâts subis à la fin d’une boucle.
Quelle est la dernière mise à jour présentée dans les notes d’Echo Weaver ?
La version 1.0.0.67, sortie le 19 octobre 2026, corrige le suivi du succès de Tetsa et de la piste de Courtyard. Elle déplace également les deux validations au début de la conversation et vérifie le succès à chaque début de boucle.
Le succès Pacifist a-t-il été corrigé ?
La version 1.0.0.64 corrige l’absence de déclenchement du succès lorsqu’un ennemi meurt accidentellement, notamment à cause des dangers de l’environnement.
La séquence finale vous laisse-t-elle plus de temps ?
Oui. La version 1.0.0.66 accorde du temps supplémentaire après son activation. Elle élargit aussi la zone acceptée pour l’action finale et améliore la visibilité d’un objet essentiel.
Anchor Node Jurat et Vera ont-ils tous deux été corrigés ?
Le problème du tutoriel de Jurat lorsque vous êtes déjà dans l’état requis est corrigé dans la version 1.0.0.66. La correction correspondante pour Vera était encore en cours dans cette version ; ses dialogues d’apprentissage avaient déjà été améliorés dans la version 1.0.0.63.